2018. augusztus 15., szerda

Könvjelzőmanager


Régóta gondolkodom azon, hogyan lehetne a számomra fontos és hasznos weboldalakat egy olyan helyen összegyűjteni, ami látványos, de ugyanakkor könnyen használható is.
Több ilyen jellegű alkalmazást megnéztem, kipróbáltam, de eddig egyik sem tetszett meg igazán.

Egy újabb keresés után találtam rá a Raindrop alkalmazásra, ami rögtön megtetszett az egyszerűsége, könnyű használahtósága és nem utolsósorban a megjelenése miatt.


De mit is tud ez az alkalmazás, amelynek van fizetős változata is.
A bejeletnkezéshez e-mail címre és egy jelszóra van szükség, amit minden alkalommal meg kell adnunk.
A felület angol nyelvű, de kezeli az ékezetes magyar karaktereket is.

Az első bejeletnkezést követően  egy új gyűjteményt hozunk ltétre a New collection  kiválasztásával. Miután megadtuk gyűjteményünk nevét, elkezdhetjük a könyjelzőink rendszerezését.
Szerintem célszerű csoportokat létrehozni, hogy mindent könnyen megtaláljunk. Ezt a New group kiválasztásával tudjuk elkezdeni. Már itt tudunk a csoporthoz ikont választani, illetve a későbbiekben változtatni is.
A linkek hozzáadása nagyon könnyű, hiszen csak a plusz gombra kell kattintani, majd bemásolni az adott linket. 

A linkjeink többféle módon jeleníthetők meg.
- lista képekkel

- felsorolás

- kis kártyákkal

- nagy kártyákkal


Minden csoporthoz más megjelenítést is beálílthatunk.

Lehetősgéünk van arra is, hogy a weboldalak címét, leírását ne jelenítsük meg. 

Nagyon fontos, hogy munkánkat megosszuk másokkal is. 

Erre több lehetőségünk is van.

1. e-mail címeket adunk meg
2. a csoportokat egy link segítségével tudjuk megosztani  (fobb felső sarok - Share - Via link)
Ha az egész gyűjteményt szeretnénk megosztani, akkor minden csoportnál engdélyezni kell a link     
lehetőségét


3. exportálni is lehet
   Ehhez a bal oldalon lent található 3. ikonra, a Settings-re kell kattintani.



Itt válthatunk a Pro verzióra, témát, nyelvet, betűméretet is választhatunk. Ezenkívül importálni tudjuk már meglévő könyvjelzőonket különböző böngészőkből, illetve a Raindrop-os gyűjteményünket tudjuk exportálni. Ez utóbbi esetében a bejelentkezéskor megadott e-mail címünkre kapunk egy html listát. (Vigyázat, nálam a Spam-be tette!!!)

Ezen az oldalon lehet kijelentkezni is.

Szerintem nagyon látványos, sok beállítási lehetőséggel.


2018. augusztus 1., szerda

Jimu, a robot


A nyári szünidő nemcsak a pihenésről, feltöltődésről szól, hanem a következő tanévre készülésről, ötletelésről is. 

Mivel a robotika egyre nagyobb teret hódít az iskolákban,, ezért arra gondoltam, hogy az iskolai robotok mellett (Beebot, mBot, Edbot) fejlesztem a saját "robotparkomat" is. A már meglévő BlueBot, Microbit, Ozobot mellé szerettem volna még egy robotot. 

Sokat keresgéltem az interneten, mire rátaláltam Jimu Tankbot-ra, amely árban is barátságosabb volt. Fontos szempont volt számomra az is, hogy kicsik és nagyok egyaránt sikerrel tudják használni, irányítani, programozni.

Jimu 190 darabból és 6 szervomotorból áll. A robot összeállítását egy applikáció segíti, amely innen tölthető le. Az interaktív segítségre nagy szükség van,, hiszen a sokféle elem között különben elveszhetne az ember. Természetesen ha a gyerekek mást szeretnének összerakni belőle, arra is van lehetőség. Külön öröm, hogy az összeállításhoz nincs szükség semmilyen eszközre, hiszen az elemek a Legohoz hasonlóan illeszkednek egymáshoz.

Az összeszerelést követően a telefonnal, táblagéppel Bluetooth-on keresztül lép kapcsolatba. Ha valami hiba van az összeállításnál az applikáció ebben is segítséget nyújt.

Jimu irányítása több módon lehetséges.
1. Jimu bemutatót tud tartani a mozgásaiból, így kedvcsinálónak is kiváló.
  • előre, - hátramegy
  • fordul jobbra, balra
  • körbefordul
  • irányít
  • tornázik
  • örül
  • lehajol és felvesz kisebb tárgyakat, amelyet cipelni is tud
Mi is hozhatunk létre új mozgásformákat, amikor a szervomotorokat állítjuk be kedvünk szerint. Ezeket a mozgásformákat természetesen el is tudjuk menteni.





2. Távirányítóval is irányíthatjuk, amit szintén tartalmaz az applikáció.
A kisgyerekek gyakorolhatják segítségével az irányokat is.

3. Programozás Scratch-ben
A nagyobb gyerekek a már ismerős Scratch felülettel találkoznak. Ha létrejött a robottal a Bluettoth kapcsolat, akkor a Scratch programot nemcsak a telefon, vagy táblagép kijelzőjén látják, hanem a valóságban is.
Természetesen az elkészült programok lementhetők, szerkeszthetők.
Itt van lehetőség arra is, hogy beprogramozzuk, hogy robotunk az infraérzékelője segítségével elkerülje az útjába kerülő tárgyakat is.

Csatlakozhatunk a közösséghez is, ekkor pontokat is kaphatunk a napi feladatok megoldásáért. 
Ha új modellt építünk, akkor azt le is tudjuk fényképezni, majd megmutathatjuk a többi felhasználónak is.

Úgy gondolom, hogy a robot nagyon jó lehetőség az algoritmikus gondolkodás fejlesztésére:).